KÁRTYAPAKLIK


Ezen az oldalon elérhető, letölthető  a játékban és a tanórák keretében is használható  nyolc kártyatípust összesítő PDF dokumentum. Míg a képek alatt típusonként külön érhetőek el a kártyák. 

Kétoldalas nyomtatással a kártyák hátlappal együtt nyomtathatóak, míg minden második (csak szöveges) oldal nyomtatásával tinta spórolható. 


AKCIÓLAPOK (O)

Ezeknek a lapoknak a segítségével lehet a célok eléréséhez közelebb kerülni. Alapszintű és emelt szintű oktatási rendszert, kutatóközpontokat, jogbiztonságot lehet például általuk kiépíteni. 


AKCIÓLAPOK (1)

A célok eléréséhez segíthetnek közelebb kerülni ezek a lapok. Vízhiányt, élelmiszerhiányt csökkenteni, megújuló energiaforrási arányt növelni, illetve alternatív megoldásokat lehet például elérni általuk.


AKCIÓLAPOK (2)

A célok eléréséhez segíthetnek közelebb kerülni ezek a lapok. Ez a pakli a komolyabb kutatásokat és erőfeszítéseket igénylő akciókat tartalmazza, mint például az atomerőművek, fúziós erőművek, szén-dioxid kivonására alkalmazható technikák.


KATASZTRÓFAPAKLI I-ES SZINT

A katasztrófalapokat a hőmérsékletskála  aktuális állása alapján kell felhúzni és utána végrehajtani a hatásukat.

A katasztrófalapok első szintjén olyan katasztrófákkal lehet találkozni például, mint a fegyveres konfliktus, aszály, vízhiány, méhpusztulás vagy politikailag  ellenséges fellépés a környezetvédelmi tevékenységekkel szemben.                                 


KATASZTRÓFAPAKLI II-ES SZINT

A katasztrófalapokat a hőmérsékletskála aktuális állása alapján kell felhúzni és utána végrehajtani a hatásukat. 

A katasztrófalapok második szintjén olyan katasztrófákkal lehet találkozni például, mint a gazdasági világválság, jégeső, gabonavírus támadása, földrengés vagy a politikai elhibázott döntések okozta katasztrófasorozat. 


KATASZTRÓFAPAKLI III-AS SZINT

A katasztrófalapokat a hőmérsékletskála aktuális állása alapján kell felhúzni és utána végrehajtani a hatásukat. 

A katasztrófalapok harmadik szintjén olyan katasztrófákkal lehet találkozni például, mint a fegyveres konfliktus, toxoplazmózis, sivatagosodás, AI generálta vagy az e.g. H8N6 vírus . 



CÉLKÁRTYÁK

A játékban ezek a lapok segítenek meghatározni, milyen feltételek mellett lehet győzedelmeskedni a játékban. Továbbá oktatási szempontból  valós a Világunkra vonatkozó  célokat mutat be, melyek elérése kardinális kérdéssé válhat az emberiség jövője szempontjából.


TERÜLETKÁRTYÁK

A játékban ezek a lapok segítenek meghatározni, mely területek érintettek az adott skála szerint. Területi érintettség felmerülhet vízhiány, élelmiszerhiány, humán mobilitás és katasztrófák vonatkozásában is.