KÁRTYAPAKLIK
Ezen az oldalon elérhető, letölthető a játékban és a tanórák keretében is használható nyolc kártyatípust összesítő PDF dokumentum. Míg a képek alatt típusonként külön érhetőek el a kártyák.
Kétoldalas nyomtatással a kártyák hátlappal együtt nyomtathatóak, míg minden második (csak szöveges) oldal nyomtatásával tinta spórolható.

AKCIÓLAPOK (O)
Ezeknek a lapoknak a segítségével lehet a célok eléréséhez közelebb kerülni. Alapszintű és emelt szintű oktatási rendszert, kutatóközpontokat, jogbiztonságot lehet például általuk kiépíteni.

AKCIÓLAPOK (1)
A célok eléréséhez segíthetnek közelebb kerülni ezek a lapok. Vízhiányt, élelmiszerhiányt csökkenteni, megújuló energiaforrási arányt növelni, illetve alternatív megoldásokat lehet például elérni általuk.

AKCIÓLAPOK (2)
A célok eléréséhez segíthetnek közelebb kerülni ezek a lapok. Ez a pakli a komolyabb kutatásokat és erőfeszítéseket igénylő akciókat tartalmazza, mint például az atomerőművek, fúziós erőművek, szén-dioxid kivonására alkalmazható technikák.

KATASZTRÓFAPAKLI I-ES SZINT
A katasztrófalapokat a hőmérsékletskála aktuális állása alapján kell felhúzni és utána végrehajtani a hatásukat.
A katasztrófalapok első szintjén olyan katasztrófákkal lehet találkozni például, mint a fegyveres konfliktus, aszály, vízhiány, méhpusztulás vagy politikailag ellenséges fellépés a környezetvédelmi tevékenységekkel szemben.

KATASZTRÓFAPAKLI II-ES SZINT
A katasztrófalapokat a hőmérsékletskála aktuális állása alapján kell felhúzni és utána végrehajtani a hatásukat.
A katasztrófalapok második szintjén olyan katasztrófákkal lehet találkozni például, mint a gazdasági világválság, jégeső, gabonavírus támadása, földrengés vagy a politikai elhibázott döntések okozta katasztrófasorozat.

KATASZTRÓFAPAKLI III-AS SZINT
A katasztrófalapokat a hőmérsékletskála aktuális állása alapján kell felhúzni és utána végrehajtani a hatásukat.
A katasztrófalapok harmadik szintjén olyan katasztrófákkal lehet találkozni például, mint a fegyveres konfliktus, toxoplazmózis, sivatagosodás, AI generálta vagy az e.g. H8N6 vírus .

CÉLKÁRTYÁK
A játékban ezek a lapok segítenek meghatározni, milyen feltételek mellett lehet győzedelmeskedni a játékban. Továbbá oktatási szempontból valós a Világunkra vonatkozó célokat mutat be, melyek elérése kardinális kérdéssé válhat az emberiség jövője szempontjából.

TERÜLETKÁRTYÁK
A játékban ezek a lapok segítenek meghatározni, mely területek érintettek az adott skála szerint. Területi érintettség felmerülhet vízhiány, élelmiszerhiány, humán mobilitás és katasztrófák vonatkozásában is.


